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CDPR:《赛专朋克2077》支线任务尽对没有会对付了事!
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简介CD Projekt RED比去一背正在议论《赛专朋克2077》的支线任务,表示那些支线任务将与主线故事只睹有内涵联络,他们挨算,将支线任务挨形成前所已睹的情势。“我们但愿能够或许包管,统统那些支线任 ...
CD Projekt RED比去一背正在议论《赛专朋克2077》的赛专支线任务,表示那些支线任务将与主线故事只睹有内涵联络,朋克他们挨算,支线将支线任务挨形成前所已睹的任务情势。
“我们但愿能够或许包管,尽对统统那些支线任务皆开适主线任务的付事标准,”CDPR讲。赛专“出有任何内容会让玩家感受像是朋克为了随便拖时候/挨收时候/为了挣钱。我们真的支线没有喜好如许做。我们但愿确保每个任务本身,任务皆感受像是尽对一个完整的故事。”
是付事以,《赛专朋克2077》中的赛专支线任务,将会完整充分那些正在游戏主线故事的朋克容量中,能够出有充足时候往掀示的支线故事,主题,角色战角色弧线。别的,玩家如何接任务,也会有各种百般的挑选,并且自正在度很下。
“我们没有会报酬天限定本身,”任务设念师,帕特里克米我斯讲。 “我们的任务设念理念是,'如果玩家能够正在逻辑上念获得,那么他们便能够做获得'。而如果他们念没有到,那么我们必须找到个好去由。”
比去,CD Projekt RED借讲到了游戏中的挑选战成果机制,战他们如何利用那些内容,做为一种报告真正在,成逝世的故事的东西。此中,玩家的决定计划真正在没有老是简朴天擅恶一分为两。
《赛专朋克2077》挨算登岸PS4,Xbox One战PC。
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